Σε Εξέλιξη

UpGameIn: Αναβάθμιση δεξιοτήτων της βιομηχανίας παιχνιδιών για πιο συμπεριληπτικά και φιλικά προς το περιβάλλον παιχνίδια

Ενδυνάμωση της βιομηχανίας παιχνιδιών με δεξιότητες για το σχεδιασμό συμπεριληπτικών, προσβάσιμων και φιλικών προς το περιβάλλον παιχνιδιών που ευθυγραμμίζονται με τους Στόχους Βιώσιμης Ανάπτυξης (SDGs) και την κυκλική οικονομία.

Σχετικά με το Έργο

Το έργο 'UpGameIn' έχει σχεδιαστεί για να αντιμετωπίσει μια κρίσιμη ανάγκη εντός της ακμάζουσας βιομηχανίας παιχνιδιών: την ενσωμάτωση συμπεριληπτικών, προσβάσιμων και περιβαλλοντικά βιώσιμων πρακτικών. Ενώ η βιομηχανία έχει γνωρίσει τεράστια ανάπτυξη, υπάρχει έλλειψη ενοποιημένων πλαισίων για τους προγραμματιστές ώστε να δημιουργούν παιχνίδια που είναι ταυτόχρονα κοινωνικά υπεύθυνα και περιβαλλοντικά συνειδητά. Αυτό το έργο θα δημιουργήσει μια ολοκληρωμένη βιβλιοθήκη πόρων για τα στούντιο παιχνιδιών, παρέχοντας σαφείς κατευθυντήριες γραμμές, μεθοδολογίες και βέλτιστες πρακτικές. Επιπλέον, θα αναπτύξει μια συγκεκριμένη εκπαιδευτική κατευθυντήρια γραμμή για τους εκπαιδευτές ΕΕΚ (Επαγγελματική Εκπαίδευση και Κατάρτιση) για την προσαρμογή των προγραμμάτων σπουδών τους σε αυτές τις αναδυόμενες ανάγκες της αγοράς εργασίας, διασφαλίζοντας ότι η επόμενη γενιά σχεδιαστών παιχνιδιών είναι εξοπλισμένη με τις δεξιότητες για βιώσιμη και συμπεριληπτική ανάπτυξη παιχνιδιών.

Χρονοδιάγραμμα Έργου

2024-Q2

Έναρξη Έργου & Εναρκτήρια Συνάντηση

Επίσημη έναρξη του έργου, συμπεριλαμβανομένων των συμφωνιών των εταίρων, του λεπτομερούς σχεδιασμού και μιας δια ζώσης εναρκτήριας συνάντησης στην Ελλάδα για τη δημιουργία ενός κοινού πλαισίου για τη διαχείριση, την επικοινωνία και την αξιολόγηση.

2024-Q4

Ανάπτυξη Βιβλιοθήκης Πόρων: Συμπερίληψη & Προσβασιμότητα

Έρευνα και ανάπτυξη του πρώτου μέρους της διαδικτυακής βιβλιοθήκης πόρων, εστιάζοντας σε πλαίσια και κατευθυντήριες γραμμές για τη δημιουργία προσβάσιμων και συμπεριληπτικών παιχνιδιών, με αποκορύφωμα μια εκπαιδευτική δραστηριότητα (LTTA) στην Ιταλία.

In Progress 2025-Q2

Ανάπτυξη Βιβλιοθήκης Πόρων: Περιβαλλοντική Ευαισθητοποίηση & Κυκλική Οικονομία

Έρευνα και ανάπτυξη του δεύτερου μέρους της βιβλιοθήκης πόρων, με επίκεντρο την περιβαλλοντική ευαισθητοποίηση μέσω του gamification και των πρακτικών της κυκλικής οικονομίας στη βιομηχανία παιχνιδιών, συμπεριλαμβανομένης μιας εκπαιδευτικής δραστηριότητας (LTTA) στην Πολωνία.

2026-Q1

Κατευθυντήριες Γραμμές Εκπαίδευσης ΕΕΚ & Τελική Διάδοση

Δημιουργία ενός ολοκληρωμένου εκπαιδευτικού εγχειριδίου ΕΕΚ, η τελική συνάντηση και εκπαίδευση του έργου στην Ελλάδα, και η υλοποίηση τοπικών εργαστηρίων από κάθε εταίρο για την πολλαπλασίαση του αντικτύπου του έργου και τη διασφάλιση της βιωσιμότητάς του.

Έναρξη: Μαρ 2024
Λήξη: Φεβ 2026

Παραδοτέα Έργου

Βιβλιοθήκη Πόρων: Συμπερίληψη & Προσβασιμότητα

Το πρώτο μέρος της διαδικτυακής βιβλιοθήκης πόρων του έργου, που περιέχει πλαίσια, μεθοδολογίες και κατευθυντήριες γραμμές για το πώς να σχεδιάζονται και να αναπτύσσονται συμπεριληπτικά και προσβάσιμα παιχνίδια.

Βιβλιοθήκη Πόρων: Περιβαλλοντική Ευαισθητοποίηση & Κυκλική Οικονομία

Σύντομα Διαθέσιμο

Το δεύτερο μέρος της βιβλιοθήκης πόρων, που εστιάζει στην εφαρμογή περιβαλλοντικών πρακτικών και αρχών της κυκλικής οικονομίας στη βιομηχανία παιχνιδιών, και στη χρήση του gamification για την προώθηση της περιβαλλοντικής ευαισθητοποίησης.

Αυτό το παραδοτέο θα είναι διαθέσιμο με την ολοκλήρωση του 2025-Q2

Κατευθυντήριες Γραμμές Εκπαίδευσης ΕΕΚ

Σύντομα Διαθέσιμο

Ένα ολοκληρωμένο εγχειρίδιο για εκπαιδευτές ΕΕΚ που θα τους βοηθήσει να προσαρμόσουν τα εκπαιδευτικά τους προγράμματα για την «αναβάθμιση των δεξιοτήτων» των ομάδων σχεδιασμού παιχνιδιών σε συμπεριληπτική και βιώσιμη ανάπτυξη.

Αυτό το παραδοτέο θα είναι διαθέσιμο με την ολοκλήρωση του 2026-Q1

Ενημερωθείτε για νέα παραδοτέα

Εγγραφείτε στο newsletter μας για να μαθαίνετε πρώτοι πότε γίνονται διαθέσιμα νέα παραδοτέα του έργου.

Συνεργάτες Έργου

Challedu

Συντονιστής

Ένας κορυφαίος μη κερδοσκοπικός οργανισμός έρευνας και ανάπτυξης με εξειδικευμένες δραστηριότητες στη δημιουργία παιχνιδιών για την ενδυνάμωση ευάλωτων και μη ευάλωτων ομάδων. Ηγείται της έρευνας για την προσβασιμότητα για το έργο.

🇬🇷 Ελλάδα
Επισκεφθείτε την Ιστοσελίδα

Escape4Change SlaVS s.r.l.

Συνεργάτης

Μια ιταλική κοινωνική επιχείρηση που ειδικεύεται στην εκπαιδευτική ψυχαγωγία (edutainment) και στη δημιουργία καθηλωτικών, εκπαιδευτικών εμπειριών παιχνιδιού σε θέματα όπως η κλιματική αλλαγή και η κυκλική οικονομία. Ηγείται της διάδοσης και της έρευνας για τη συμπερίληψη.

🇮🇹 Ιταλία
Επισκεφθείτε την Ιστοσελίδα

Odd Statue Games

Συνεργάτης

Μια εταιρεία που επικεντρώνεται στη δημιουργία ψηφιακών και επιτραπέζιων παιχνιδιών, από την ανάπτυξη του θέματος και του μηχανισμού έως το γραφιστικό σχεδιασμό. Ηγείται της Διασφάλισης Ποιότητας και της έρευνας για το περιβαλλοντικό gamification.

🇬🇷 Ελλάδα
Επισκεφθείτε την Ιστοσελίδα

Fundacja artystyczno-eventowa "Fantazmat"

Συνεργάτης

Ένας πολωνικός μη κυβερνητικός οργανισμός που χρησιμοποιεί τη συμμετοχική κουλτούρα, το θέατρο και τα παιχνίδια ρόλων για να παρέχει ευκαιρίες μη τυπικής εκπαίδευσης. Ηγείται της έρευνας για τις πρακτικές της κυκλικής οικονομίας.

🇵🇱 Πολωνία
Επισκεφθείτε την Ιστοσελίδα

Σας εμπνέει η δουλειά μας;

Κάντε το επόμενο βήμα για τη μεταμόρφωση της εκπαίδευσης μέσω της καινοτομίας στο gaming

Ας Δημιουργήσουμε Μαζί

Γίνετε μέλος του δικτύου μας καινοτόμων συνεργατών και βοηθήστε στη διαμόρφωση του μέλλοντος του εκπαιδευτικού gaming μέσω έργων που χρηματοδοτούνται από την ΕΕ.

Γίνετε Συνεργάτης

Φέρτε το στον Οργανισμό σας

Ανακαλύψτε πώς οι εκπαιδευτικές μας λύσεις μπορούν να προσαρμοστούν για να καλύψουν τις συγκεκριμένες ανάγκες και τους στόχους του οργανισμού σας.

Συζητήστε την Υλοποίηση